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Photoshop详细解析人像质感肤色后期修图,揭秘P

发布时间:2019-09-21 17:57编辑:休闲生活浏览(106)

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    效果图:

    原图

    三、稍微加强全部相比度,色阶-挪动中蓝小方块至250。

    图片 2

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    五、创制新组/命名叫:污点修饰,将此组拖动至观望组上边。盖应图层-在复制图层-重命名(模糊和行使)-点掉利用图层眼睛-在模糊层上推行-高斯歪曲(半径:15像素)。

    5、创制新组/命名字为:污点修饰,将此组拖动至观望组下面。盖应图层-在复制图层-重命名(模糊和行使)-点掉利用图层眼睛-在模糊层上试行-高斯歪曲(半径:15像素)。

    PS能成为神器,磨皮大法功不可没,今日来系统看下大法到底有如何招儿。

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    3、稍微加强全体相比度,色阶-挪动茶色小方块至250。

    成图

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    1、创立新组/命名称叫:简调,先轻松的调下原图适当压暗,皮肤的纹理会更猛烈,参数如图。

    点击右下角虚线圆圈  将通道座位选区载入;

    重返TiguanGB通道,关闭上边总计的眸子;

    回到图层面板   找到菜单栏采取->反向,刚刚采用的选区不是大家需求的一些,反向之后我们选拔的正是脸上的斑纹啦;

    调治曲线,提亮,当然不能够调动的太过呀 ,调一小点就足以了。

    原图

    2、缩小一体化颜色饱和度,渐变映射-采取土红渐变-收缩填充39%。

    其间模糊裁减有个别,使皮肤保留某个细节,亮度提升级中学一年级点,使皮肤尤其白皙。可针对皮肤中的泪腺炎和阴影进行三遍磨皮。

    七、创立新组/命名字为:光影修饰,将此组拖动至观望组和污点修饰中间。新建图层-编辑-填充(使用:二分之一血牙红),就能获取50%暗灰图层。

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    大路参数设置

    四、这里创建的观察组是由2个纯色图层铁青组成,1层用混合方式:颜色,让照片转换为黑深白灰照片;2层用混合形式:叠合,使黑紫藤色比较越发明显,重要用以同盟之下光影和污点修饰观察照片。

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    六、接纳选取图层,点亮图层眼睛,选拔:图像-应用图像(图层:模糊;反相打钩;混合:相加)。在用污点修复画笔工具把大的光斑和豆豆修掉(修饰的时候能够点亮观看组眼睛,能够不受多色影响更直观的观察光斑)。

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    高低频

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    原图:

    2.双曲线

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    转黑白,注意退换深橙、肉色,使皮肤短处更杰出;

    改变加亮度和相比较度,优良缺点;

    曲线扩大相比度,非凡短处。

    在人物图层用仿制图章或污点画笔修复工具管理大的弱点。然后盖印图层,在上述建设构造中性灰图层,叠合形式为近视眼。遮盖盖印层,在观看层的推推搡搡下,用画笔在中性灰图层涂抹。

    一、创设新组/命名字为:简调,先轻便的调下原图适当压暗,皮肤的纹理会更显明,参数如图。

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    磨皮大法的面目是解除脸部光影的不平衡。以点带面,中性灰方法是创设三当中性灰(V12 VantageGB均为128)图层,并设置成焦点光方式。假如混合色(光源)比八分之四深湖蓝天蓝亮,则图像变亮,就像被减淡了一样;若是混合色(光源)比一半鲜莲红暗,则图像变暗,就象被强化了同样;倘诺混合色(光源)就是八分之四中性灰,那么图像明亮程度则保持原状。在中性灰图层上,用加深/减淡工具或是非画笔涂抹改变一些的亮度,就足以操纵待修图片的亮度。画笔的“不光滑度”和“流量”不要放太大,一般修皮肤都在百分之三十以内。前景观的接纳,黑斑要变浅一些将要切换来“郎窑红”,白斑要变深一些将要切换来“青古铜色”,最终,调解画笔大小,在黑斑大概白斑处不断的画。另外,为了便于观看,有的时候候建叁个独立的观看层,方法如下:

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    4、这里创立的观察组是由2个纯色图层水晶绿组成,1层用混合方式:颜色,让照片转变为黑巴黎绿照片;2层用混合格局:叠合,使黑森林绿相比越发显眼,主要用来协作之下光影和污点修饰观看照片。

    手续如下:

    商用人物修图中,磨皮部分是最费时间的,自个儿须要调控两种常用保细节磨皮的秘籍,如中性色,双曲线,高低频等。皮肤磨细腻了,中期润色及扩充质地就很轻易了。最后效果

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    复制蓝通道  ;

    找到菜单栏滤镜->选用->其余-> 高反差保留,选拔暗中同意的10即可了;

    找到菜单栏图像->计算,将交织改为巩膜炎 ; 

    二、减弱全部颜色饱和度,渐变映射-采纳奶油色渐变-收缩填充39%。

    在图层的最下面新建多个组命名叫“观望组”。在组里新建一个图层填充月光蓝,混合方式改为“颜色”,左右是去色,只观看明暗效果;创制贰个曲线调节图层,适当进步级中学一年级下对照,鲜明后把混合方式改为“巩膜炎”;

    在观看组上面新建叁个组,命名称为“双曲线”,然后在组里创设五个稻草黄蒙版曲线调节图层,分别调暗,调亮,并将蒙版设置为浅紫;

    先在较暗的曲线调度图层上用反射率好低茶褐画笔涂抹较亮的区域,在较亮的曲线调度图层中涂抹较暗的皮肤区域。

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    出于中性灰精细处理过于耗费时间,可几乎调匀光歌后,用插件进行磨皮。

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    3.高低频

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    成图

    教员推荐的艺术是高低频+插件和中性灰+插件,不仅能够协和光影,又能够兼顾效用。

    此格局的规律在于将图像的每每与低频分开。

    1.中性灰

    成图

    4.插件

    开辟通道面板,本人感受每个通道的长短比较,相比刚毅的越好,这里大家挑选蓝通道,一般人的皮层大家都选用蓝通道;

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    图层排列

    将层2叠合情势改为线性光;

    在层1试行磨皮操作,具体为用画笔摄取肤色,前景为皮肤亮部,背景为皮肤暗部,画笔硬度为0,不光滑度16%、流量百分之二十五左右,画笔尺寸不要太大;

    亮部画笔涂抹暗处,暗部画笔涂抹亮处,将光影过渡均匀,不要都磨,只磨皮肤不对的地点。

    粗粗调匀光视后,用插件实行磨皮。

    5.通道

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    这么些措施的本来面目是用通道把皮肤中的短处选拔出来并提亮,收缩距离。具体步骤如下:

    参数设置

    将背景层复制两层,分别为层1,层2;

    对层1实施高斯模糊,半径为5;

    在层2点击应用图像,参数设置如图所示;

    在调动完光影与大的缺欠后,用Imagenomic Portraiture插件磨皮一般已经丰盛。参数设置如下:

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